编辑部亲赴拉斯维加斯CES:NVIDIA RTX 50系列GPU发布与新品新技术全解析
就在上周,我们的编辑部门飞行了地球一半以上,来到拉斯维加斯参加了国际消费电子展览会年度CES。
正是在这项年度技术活动中,我们熟悉的技术巨头正式发布了期待已久的RTX 50系列GPU。
除了新产品外,会议上还宣布了许多新技术,例如熟悉的“ ”,它再次演变为DLSS 4,等等。
我们还写了一篇文章,尽快与您交谈。有兴趣的朋友以后可以期待。
但是,许多人可能不知道的是,在新闻发布会后,我们没有放开我们的数码群岛。取而代之的是,我们第二天清晨打电话给我们“要吃一顿饭”,并参加了一个名为“ S Day”的活动。 。 。
出乎意料的是,这浪还为我们提供了各种技术知识,更重要的是,现场有各种实时演示和动手体验。
没错,我们是世界上首批体验RTX 50系列GPU的媒体之一!
这样做是为了在媒体宣传中发挥作用,并弥补了信息差距,以便每个人都可以知道这些技术不仅是要画大馅饼,而且可以真正体验它们。
在现场的许多演示中,托尼认为,其中一项技术值得与所有人交谈,这就是王牌数字人类技术。
我不会在这里胡说八道,只是将现场演示放到现场,每个人都应该理解。
例如,这是我们国内游戏“ 手机游戏”的PC版本的实时演示。
我们都熟悉游戏,但是在游戏中组成您的队友不是真实的人,而是AI队友。
此外,他们不仅是木制人,而且可以通过声音互相交流,并要求他们帮助您找到一些物资。
您认为这有点神奇,与以前的游戏体验不同吗?
这是另一个国内未来项目的技术演示“动物朋克”。是的,它再次是从我们那里制成的。 。 。
在这里,我们需要修改航天器的颜色,但是图片没有传统的调色板界面,只有对话字幕。
因为我们只需要使用麦克风直接与NPC进行交谈,所以游戏将根据我们的语音命令自动更改航天器的油漆!
此外,语音命令没有预设,因此我们可以说出我们的想法 - 即使我想要粉红色的油漆,游戏也可以直接调用图模型实时生成油漆!
真的是“定制”!
游戏能够达到上述水平的原因是因为他们使用ACE数字人类技术。
简而言之,ACE数字人物可以通过AI和其他技术在游戏中“实时”中的角色。 NPC(不可播放的角色)将不再具有固定的对话选项,也不会成为愚蠢的木头人,而是可以根据您的对话产生不同的反应。
仅此一项就足以使我们的球员充满期望。 。 。
这不是ACE首次发布。它于2022年首次发行,然后又花了两年时间才不断改进技术并将其扩展到更多的使用情况。
后来,正在开发的新游戏“无限”表示,它将配备ACE数字人类技术,并发布了首席执行官亲自证明的视频。
我们还在去年的另一场封闭式活动中经历了它,但是如何说,这种王牌技术给人们留下了一些局限性的印象。
但是,在这次发布了50系列图形卡之后,我们将体验现场ACE 支持的游戏,并且总体体验比以前好得多。
例如,上面提到的“永恒之旅手机游戏”的PC版本是第一个使用ACE数字人类技术实现AI队友在PC方面的功能的国内游戏。从现场的实际经验来看,这里的AI队友确实比以前的计算机队友更具互动性。
他们可以动态地适应玩家的战术,根据战斗状况提供建议,或像语音助手一样向他打招呼,并要求他帮助您搜索一些设备。
同时,当您向他提出问题时,他还会在思考一会儿之后以声音回答您,包括但不限于战斗的情况,可以使用什么设备,运行的地方,等等。
您甚至可以像黑人车队一样与他聊天,例如您来自哪里,喜欢吃的东西,是否可以唱歌等,主要重点是没有脾气的全面聊天。
不是一个好友,你有点离谱。您要求您和我一起玩游戏,但我没想到您有聊天的技能。 。 。
游戏与这段时间的合作将在本地部署AI队友,并依靠本地计算能力来运行LLM模型。现在是时候测试每个人的GPU计算能力了。
老实说,我们不要在实施此功能后谈论游戏体验,但是托尼已经可以猜测,一组锚点会找到使用AI队友进行各种表演的方法,并且计划效果直接充满。
除了程序效应外,此功能还将受益两组人。一个是他认为他的队友太糟糕了。我为什么不能和你赢?
这些人可能能够改变自己的模型和想法,并尝试与AI合作,这可能会产生奇迹效果。 。 。
还有一名i-,他很尴尬地与陌生人合作,但我不想玩单人游戏模式,需要我的队友提供的陪伴感。目前,AI队友是一个很好的补充选择。
根据引言,该游戏目前提供了6个个性化的AI队友,这些队友可以提供多样化的情感价值,从而大大提高了双行游戏的士气。
但是,这也使托尼感到好奇。在更新了AI队友的PC版本“ Haste”之后,玩家使用它的经验将是什么?
是的,“ Haste”还正式宣布,它将在2025年在PC游戏中实施AI队友的功能!
此外,不仅“永恒损害”,而且“鸡肉吃”“ pubg”,这是一个熟悉的游戏,每个人都创建了一个与NPC不同的CPC角色,也将他命名为Ally。 。 。
NPC表示非玩家角色,而CPC表示共同,这意味着合作字符。
无论他叫什么,直言不讳,您都可以与鸡肉一起玩,并与AI队友队友。
当然,无论是“永恒的旅程”还是“ pubg”,肯定会有人认为此功能有点额外。 。 。
无论如何,托尼认为这是一个好言论。玩游戏的最昂贵外围实际上是队友。只要看看有多少人还没有通过“两个球员”。 。 。
尽管Ace无法与您一起玩“两次旅行”,但如今,即使是的人们也都必须和您一起陪伴您。黄只是开始与AI炫耀自己的技能,并直接给您一个队友。
当然,上述内容只是托尼的个人经历和一些猜测。实际的性能取决于游戏的正式发布。
但是,这些游戏的实时演示使我们能够清楚地了解ACE数字人类技术的功能,这是为了使传统互动更加沉浸式。
那些从童年时代开始玩游戏的人就形成了通过选项与游戏角色交谈的固有印象,否则您将无法正常与游戏角色进行交流。
Ace Human 打破了持续了数十年的游戏玩法。现在,您可以亲自与角色交谈,他将相应地回答您的问题。
这有点像我们的手机上的语音助手正在转移到游戏中,但是与手机云上的“大型型号”不同,游戏更像是一个“大型模型”,其潜伏期较低,重点是游戏体验。
在RTX 50系列GPU的性能的帮助下,您只需要本地计算能力即可与游戏角色进行通信,这确实使您觉得自己正在破坏尺寸的墙壁。 。 。
尽管这离我们在科幻电影中看到的全能AI助手还很遥远,但ACE可以打破游戏角色的对话限制,这也是一个突破性的尝试。
让我们不要谈论其他任何事情。这些游戏更新并互相发布后,我们建议每个人都有机会体验它。
此外,除了ACE外,我们还当场弥补了各种技术,例如著名的DLSS也出现在DLSS 4中。
这次,DLSS 4大大提高了游戏帧速率。以前,DLSS 3在每两个帧之间插入一个框架,而DLSS 4直接超级加倍。在传统渲染中进行框架后,它直接生成多达三个额外的帧。
帧数不仅飙升,DLSS 4的超级分辨率也可以提高图像质量。例如,现场展示了以5K分辨率运行的“失落方舟的猛龙”,这只是网络博物馆模拟器。 。 。
DLSS 4我们还曾在以前的推文中谈到,所以我在这里不会谈论太多。朋友可以直接锁定我们随后的新产品评论。
除DLSS 4外,这次还使用了2种技术,仅用于减少延迟。
实际上,根据托尼(Tony)使用“ ”的多年经验,除非是一个专门测试反应和操作的在线游戏,否则其余的大多数独立游戏将在使用DLSS 3后不再经历明显的操作延迟。
还有RTX混音技术可以第二次恢复旧游戏。当场还提供了“半衰期2混音”的经验。无论是否应该说,图片真的很清楚。油炸的冷米真的很香。
经过一整天的活动,托尼逐渐发现了一些东西,也就是说,现在,不仅仅是硬件制造商在每个人固有的印象中销售图形卡。
无论是CES会议还是整天的活动,我都告诉您,现在我不仅拥有一流的硬件,而且还有一家具有各种软件和AI技术的技术公司。
更重要的是,从熟悉的DLSS到这项ACE数字人类技术,我们不会绘制大馅饼,但是我们确实可以发现这些技术正在逐渐被实施到游戏中,以便游戏体验更好。
正如老挝在新闻发布会上所说的那样,今天的AI是由现在的AI建立的,现在的建筑发布再次使AI恢复了。
在DLSS 4的第一天发布的第一天,它正式宣布它支持了75多个游戏和应用程序。这种吸引力和执行确实是一件事情。 。 。
正是这项技术和首发游戏训练营使托尼对RTX 50系列GPU的实际表现更加好奇。
当然,如果您像Tony一样期待它,请记住在一段时间内检查我们的新RTX 50系列产品评论,并且当时肯定会安排游戏测试。