绝地求生新地图墨西哥攻略:航线监狱飞军事基地,如何高效找车避免跑毒
·2025-04-08 09:08:21 浏览次数: TGA:绝地求生载具求生绝地载具有什么用求生绝地载具有哪些
“这条路线是军事基地。我们如何飞行?”
“回家”
“地图上到处都是你的家。要去哪个家?”
我每周吃鸡肉的团队逐渐熟悉墨西哥的新地图。尽管吃鸡肉的速度仍然很紧急,但是在承重训练之后,找到汽车并不是问题,而且他们很少从广阔的黄土山逃离死亡。
“本周的任务尚未完成。你能认真对待吗?”
“我表达我的意见,让我站起来。”
“我坐起来玩了”
“告诉我先跳到哪里……”
突然,再次发生了一个熟悉的场景。在他们飞越大陆后不久,在服务器上倾倒了80多人。
“我完成了飞机被殴打并再次爆炸,我该怎么办?”
“飞到一个很少有人的地方,然后在路边寻找一辆汽车。上帝在看着你!”
“这张地图是针对我的。如何在路边找到垃圾车?我周围有人!”
“我看到一个大喊”
“我在这里有一辆公共汽车,你想来吗?”
“我看到了面包!”
在“ pubg”中的“绿色越野车”中不应该被称为吉普车?在》中,我们只是在岛上地图中普及了越野车的原型:UAZ-469:UAZ-469。但是,我相信,即使玩家知道它的名字,他们仍然称其为“ jip”。我们将其称为“ jip”一词“ jip”一词,这是一个新的名字。相反,这辆车太私人了。
由于其外观过多,熟悉汽车开发历史的玩家可以一目了然地识别其设计原型:内部代码名称 Type-2和外部名称T1。与游戏类似,T1在现实生活中也有各种各样的头衔,甚至带有一个好故事。
大众T1
公认的大众T1创意来源来自1947年4月在德国的大众汽车工厂。当时,荷兰汽车进口商Ben Pon参观了工厂,并遇到了由工人建造的运输卡车运送商品(被翻译为“董事会卡车”)。当时,大众汽车的主要力量是一个经典模型,到目前为止正在更新,生产和销售。其后发动机的结构基础是由工人改造的,并出生了。
在看到了工人智慧的产品之后,本蓬开始在小型笔记本上随意地绘制它。不仅需要携带货物的工厂。根据会议式车辆,可以同时携带汽车设计计划吗?
1947年,刚刚经历了第二次世界大战灾难性失败的德国遭到了破坏,急需的汽车生产和维护成本较低,并且可以灵活地运输乘客和货物。因此,Ben Pon的素描受到了内部的赞赏。大众汽车设计部后来构建了1型“甲虫”发动机,并完成了2年的设计并计划开始生产。
在由Ben Pon的草图制成的汽车原型(此版本在内部称为29型)之后,人们发现,尽管圆形身体可以满足拉动人员的需求和载货,但阻力系数有点高,达到CD0.75。在同一时期,大众汽车开发和生产的甲虫的风电阻系数仅为0.48。考虑到新车型的目标是节省能源和燃料,大众的工程师使用不伦瑞克技术大学的风洞来优化车辆设计。最后,他们使用了一个技巧来使用单独的挡风玻璃和V形前部,成功地将风电阻系数降低到0.44。这两个变化也已成为T1前面的徽标特征。
T1感到很混乱吗?这只是开始。当这款汽车(以代码为2型2型和外部名称T1)首次推出时也具有乘客和货物混合类型时,它被称为“ Kombi”,至于商业类型,它被称为“面板”,这简直是凌乱。但是,混合名称并不影响T1的销售。这辆货车配备了与甲虫相同的发动机发射后流行,原因几乎与各种名称有关:这辆车的改头换面和变体太多。
除了第一个13个窗口版本的“ Kombi”和没有后窗的后排座椅和纯运输“面板”外,T1还开发了单行皮卡车,餐饮汽车,救护车,消防车,露营车,RV,甚至可以在铁路上驱动的铁路适配器版本。他们每个人都有不同的标题。此外,其名称将根据地区和国家 /地区而异。例如,在南非,人们将其完全视为“播放可爱音乐的移动冰淇淋卡车”。
但是,T1的经典外观尚未传递。 T1在随后的迭代中再次称为T2。尽管该T2仍然具有后轮驱动的功率结构,但V形前脸和分裂挡风玻璃消失了。 1990年,大众T4使用成熟的水冷前发动机推出。至于它的外观,它几乎与福特的完整盈余相同。
美国的故事T1
在T1很受欢迎的同时,西方国家的一群年轻人正在采取实际行动来抵制当代政治和习俗,他们称自己为“嬉皮士”。除了长发,音乐和牛仔裤外,嬉皮士当时还有一个非常独特的徽标:油漆的大众T1。作为年轻人和女人释放抵抗情绪的发泄通风口,全能而不是世俗的绘画T1已成为“嬉皮士”的象征,其中是一个特殊的旅游天窗模特,也是货车代码为典型的例子。在反文化运动的影响下,大众T1开始在当时的音乐和电影中出现。
当时,诸如“大众是嬉皮士”,“红色大众货车”和“我的大众”之类的歌词在当时非常普遍,并且在CD封面,照片和小册子上,涂漆的T1的身影是必不可少的。这首歌“爱丽丝餐厅”(Alice )被改编成电影,也使用了“耙子”和“赞美T1对嬉皮士的梦想。尽管这些旧电影在中国并不著名,但它们的影响力一直持续到今天。您仍然可以找到一些痕迹,例如“回到未来”中的蓝色大众汽车,而T1在皮克斯动画中名为“汽车故事”。
T1的产品定位不仅是通用和通用的,而且一个非常重要的点是“便宜”。受欢迎的T1已将其市场扩展到发展中国家,但仍被包围。大众汽车在巴西的桑巴国家开设了一条新的生产线。直到德国于1976年停止生产,巴西仍然专门从事T1的生产并出售给了世界各地。墨西哥都是发展中国家,位于拉丁美洲,因此与T1建立了不可分解的纽带。
T1的广泛出口将来自世界各地的人们带入了这个经典模型。澳大利亚人习惯于称其为大众车。葡萄牙称之为;丹麦人称之为;秘鲁人称其为组合。在墨西哥,T1已成为公共交通工具的家喻户晓的名字,通常一次塞满了十几个或二十个人,并慢慢地在路上慢慢走着尖叫的小号。因此,墨西哥于1980年为继任者T2推出了一条生产线,甚至为当地推出了水冷升级的T2C。与在巴西生产的气冷T2C相比,墨西哥版在汽车的前面安装了一个大型黑色散热器,非常引人注目。
T1和UAZ
大众T1不仅在“ 's ”中可用,还可以在“ Tony Hawk ”,“ Crazy City 2”,“ San ”和“ 2”等游戏中使用。在侠盗猎车手:圣安德烈亚斯(San )中,有一个嬉皮NPC居住在大众T1,并称他的汽车为“(航空母舰/母船/母船)”。
回到“ 的战场”,这辆名叫Van的汽车具有典型的 T1的V形前脸和一个分裂的挡风玻璃的特征,但有些不同:在汽车前面有一个进气格栅。它与T2的水冷却设备不同。这样的标准进气格栅清楚地表明,游戏中的面包车实际上是前引擎汽车:这与T1/T2根本不同。由于“ PUBG”尚未获得大众T1的真正授权,因此绝对不可能完全恢复原始汽车的外观特征。除了V形的前面和分裂的挡风玻璃外,其凹陷的进气格栅和前发动机设计来自哪里?
答案又回到了汽车工厂。也许是因为我在设计岛屿地图并模仿UAZ-469制作吉普车模型时研究了一些信息,所以新地图中的面包车具有更大的俄罗斯风味。该前引擎的模型称为UAZ-452,它具有相同的圆形形状,也称为Combi。但与T1完全不同,这款UAZ-452是一辆具有超级越野性能的全地形货车。如果游戏中的这辆车具有T1的外观和UAZ-452的越野性能,那么它可能不是跳跃摩托车获得立足点的地方。
最后,尽管UAZ-452甚至比UAZ-469稀有,但它在现代改头换面仍然有大规模的汽车。但是,俄罗斯人刚出口到中国向鸡肉富人出售给中国的一批UAZ被中国习俗殴打,因为没有证明3C被中国习俗击败。