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三角洲行动新赛季聚变上线,畅销榜成绩猛涨令人惊叹

最近游戏圈子里掀起不大不小的波澜,腾讯搞的那叫《三角洲行动》的FPS游戏,新赛季“聚变”一上线,直接就蹦到iOS畅销榜第四了,真是让人眼睛瞪得像铜铃!这可是它上线快俩月,头一回摸到top10的门槛,之前那些说三道四怀疑它不行的,这时候估计脸都有点发烫

新赛季上线就像给游戏打了鸡血

三角洲行动手游

这次“聚变”赛季更新,听说团队憋了不少大招,一下解决了好几十项玩家嚷嚷很久的问题。什么平衡性调整、 bug修复,反正官方说是诚意满满,要给大家全新体验。我瞅着身边几个兄弟,之前玩着玩着就歇菜的,这两天又抱着手机开黑到半夜,嘴里还念念有词,说什么新赛季地图贼带感。看来这赛季更新还真不是闹着玩的,不然咋能一下子把人都盘活?移动端都窜这么高,那PC端那些老爷们氪金估计也不含糊,毕竟腾讯后面说PC那边好多收入显示不出来

外界从看热闹到竖着大拇指

三角洲行动手游

想当初,这《三角洲行动》还没上线,就嚷嚷着花了20亿研发费,搞得满城风雨,大家都等着看它到底是 dragon 还是 worm。上线之后,iOS畅销榜最高才爬到18,平常就在30到60之间晃悠,跟坐过山车似的,看得人心里直打鼓。那时候网上说啥的都有,“吹过头了吧”、“不行啊这成绩”……各种声音吵吵嚷嚷。结果?人家腾讯财报里还把它当优等生拎出来夸,说什么日活好几百万,玩家天天玩,黏性高着。现在可好,新赛季一发力,直接怼到第四三角洲行动卡盟,跟《王者荣耀》它们排一块儿了,这下可把那些质疑声给盖下去不少,估计得让不少人重新掂量掂量这游戏的分量。

腾讯内部其实早有底气

还记得腾讯那财报电话会不?人家高管James,哦就是那个首席战略官,当时面对“三角洲业绩达没达预期”这灵魂拷问,那回答可是滴水不漏。他说腾讯一开始更看重玩家爱不爱玩、走不走,等这些稳住了,再琢磨赚钱的事。还说《三角洲行动》初期变现比起好些大型PVP游戏,那可是强多了。现在想想,人家真是沉得住气,不跟你急着比榜单名次,暗地里把玩家收拢得稳稳当当的,用户数一官宣就是4000万,这基础打得牢靠,后面还愁榨不出money?现在看来,人家早就心里有谱:别急,咱慢慢来,later 有的是爆款的时候!

三角洲行动手游

从网吧到手机都有它的影子

三角洲行动手游

你猜还有啥?这游戏不光手机上有人气,网吧里也是常客!十月份网吧游戏热力榜,它硬生生冲到第五位,在射击游戏里头,也就比《无畏契约》和老大哥《穿越火线》差那么一丢丢。你想想,现在大家电脑手机都不离手,这游戏可好,PC、手机两边都能玩,数据还互通,简直是把玩家牢牢锁在自己圈里了。就凭这跨端本事,它PC端贡献的收入估计能把人吓一跳,不然James也不会特意提一嘴说PC收入“隐形了”,对?我表弟就常吐槽,说手机玩着不过瘾,一开电脑就停不下来,这不钱就花花往腾讯口袋里跑

埋头苦干俩月终于瞧见回头钱

从上线到现在,俩月光景,这《三角洲行动》团队估计没睡过几个囫囵觉。据说是持续不断地调优、改平衡,玩家提啥意见,甭管大小,看得着的估计都记小本本上了。这次新赛季一下子放出那么多优化更新,那可不是一朝一夕能搞定的。连制作人都在直播里拍着胸脯说,团队产能高得很,后面还有一堆新花样等着往游戏里塞,保证大家新鲜劲儿不褪。看来这20亿研发费是真没白花,至少态度摆在这了,不是上线就不管不顾那种。以前总说新游戏上线容易“出道即巅峰然后拉胯”,这《三角洲行动》倒好,低开高走,厚积薄发,现在才真正开始显山露水

三角洲行动手游

接下来要去欧美市场闯一闯

三角洲行动手游

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更厉害的还在后头!再过半个月,12月5号,这游戏就要杀到欧美市场,启动PC端公开测试了。你想想,国产射击游戏去欧美客场作战,那挑战可不是一般的大,毕竟人家本土的射击游戏玩得那叫一个溜。到时候《三角洲行动》能不能拿下那些老外玩家的心,会不会又整出什么新花样来,真是让人有点小期待,又有点替它捏把汗。不过反过来想,要是真能在欧美市场也混开了,那家伙,全球畅销榜不得有它一席之位?到时候腾讯数钱怕是都数不过来毕竟前面有腾讯各种保驾护航,又有国内成绩打底,底气应该足得很。

你觉得这次《三角洲行动》能凭借“聚变”赛季一飞冲天,成为射击游戏里真正的杠把子吗?还是说这只是昙花一现,过阵子又掉回去了?来评论区聊聊你的看法,别忘了给个赞,分享一下让更多人讨论讨论!

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