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鹅厂新开放世界手游上线,2023年掀起开放世界热潮

永劫无间哪一个角色最厉害

游戏行业受版号限制影响,面临游戏荒,但开放世界探险类游戏却接连出现。《诺亚之心》在此背景下推出,虽然它的开发早于《原神》,却常被拿来与后者进行比较。那么,《诺亚之心》的实际表现究竟如何?

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立项与原神关系

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许多人认为《诺亚之心》和《原神》之间有着难以言明的关系。但事实上,这款游戏在《原神》发布之前就已经开始策划。它是在这个题材变得流行之前就开始筹备的,并不存在借鉴的问题。当时,开发者也无法预料到《原神》会取得如此成功。虽然两款游戏都是开放世界手游,但容易被误解。而且,《诺亚之心》有自己独特的魅力,其他游戏无法取代。因此,它不应被无端指责为抄袭。

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我很快想到了它从立项到后续发展的过程。得知道,立项之后的制作过程颇为不易,既要坚持最初的构想,还得观察市场对新开放世界探险类游戏的接受度。在整个漫长的制作周期里,它还面临着如何确定自己游戏定位的挑战。

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虚幻4引擎优势

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《诺亚之心》运用了虚幻4引擎进行开发。众多流行游戏,比如《王者荣耀》、《炉石传说》和《原神》,都是采用Unity引擎。相较于Unity引擎,《诺亚之心》所采用的虚幻4引擎,为游戏带来了独特的视觉冲击和玩法体验。它在画面呈现和渲染效果上,拥有独到之处。

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尽管这款游戏引擎有其独到之处,但在实际游玩时,画面表现并未达到最精致的程度。这并非引擎本身的问题,可能更多是因为在游戏开发阶段,对细节的优化并未完全达标。以光影效果为例,可能不够细致。实际运行时,某些场景显得不够逼真。这些问题显然是亟待改进的。

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与龙族幻想对比

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《诺亚之心》与《龙族幻想》存在众多共同点。两者均采用开放世界的设计,并由腾讯负责运营,提供无间断的大世界体验。然而,这并不意味着两游戏毫无差异。在具体的游戏玩法细节上,它们各自展现出独特的风格。或许是因为它们由同一代理公司运营,所以在游戏流程和界面设计上给人一种相似的感觉。

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尽管在游戏体验上,它们在角色建模等硬件细节上存在差异。比如,角色动作的流畅性各不相同。这就像即便是在同一个家庭中出生的孩子,每个人的特点也不尽相同。

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捏脸自由度不高

玩家在塑造角色形象时,首先接触到的就是捏脸环节。在《诺亚之心》这款游戏中,捏脸的自由度并不高。变化并不显著。与其他将捏脸作为亮点展示的游戏相比,这里的捏脸显得较为普通。

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开发者可能更注重其他功能。然而,对于那些特别喜爱定制角色的玩家来说,这样的设计或许会削弱他们的游戏体验。别的游戏能制作出千奇百怪、趣味横生的脸型,而《诺亚之心》在这方面似乎稍显不足。

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游戏中的瑕疵体验

随从的设计颇为奇特,体型庞大却飞不起来,动作也十分呆板。游戏中驾车时,画面甚至让人感到不真实。在战斗过程中,打击感不够强烈,导致玩家在攻击怪物时缺乏真实感。这些问题共同影响了玩家的游戏体验。

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这些问题单独来看或许无伤大雅。然而,累积起来,它们多少会削弱游戏的乐趣。若随从更加出色,玩家的沉浸感便会增强;若战斗打击感更佳,战斗体验也将更加刺激。这些小细节确实对玩家的感受有着不小的作用。

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玩法弥补不足

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玩法多样,战斗模式结合了武器与幻灵的双重组合。武器与幻灵各有两种攻击方式,两者结合后,游戏的攻击组合选择更加灵活。这也在一定程度上补充了游戏体验上的不足之处。

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就像有人外表略有瑕疵,但内在却充满魅力。尽管存在一些小问题,这种游戏方式在市场上仍保持一定的吸引力。在众多开放世界手游中,凭借其独特的游戏方式,仍能吸引众多玩家。

《诺亚之心》有其长处和短处。那么,面对它的创新玩法,你是否会忽略它在其他方面可能存在的不足?希望各位能够点赞、转发并分享自己的观点。

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