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三角洲行动受期待,玩法与场景地图设计亮点多?

关于《三角洲行动》这款战术射击游戏,其实很多玩家包括俺在内都是抱着挺大的期待去体验的。毕竟现在市面上这类游戏也不少,但能做出自己特色的......也不是没有,就是不多见

1. 游戏的基本玩法方面:它跟那些常见的射击游戏,比如那个《××先锋》或者某某战场,有相似的地方,就是扛着枪跑来跑去打敌人。可又不完全一样,它里头有那种什么战术协作、环境互动啊之类的设定,听着好像挺复杂,但玩起来......上手吧一会儿就能差不多明白怎么回事;

2. 场景地图设计呢:我听说制作组花了不少心思,搞了好几个风格完全不同的地方。像是什么热带雨林里头,树多草深的,藏身的地方倒是不少,就是有时候看不见人突然就被打了!还有那城市里面,高楼大厦的拐角也多,得时刻提防着;

三角洲行动

3. 枪种选择算不上特别多,但也够用了:步兵用的步枪、狙击手偷偷打冷枪的狙击枪、近距离威力大的霰弹枪都有。而且每把枪还能自己改改零件,换个瞄准镜,加个消音器什么的,看你自己喜欢啥样的打法了,这点还是挺好的;

4. 人物角色有不同的技能:有的能帮队友疗伤,有的能放个小手雷炸开墙,还有的跑得特别快!感觉打起配合来肯定会有意思,但队友要是不讲究配合,那技能再好也白搭,唉。

我玩的时候,刚开始因为不太熟悉操作,老是冲在最前面然后一下就死了,气得我直跺脚!后来慢慢品出点味儿来,蹲在草丛里半天不带动弹,等敌人走过的时候突然站起来“啪”一枪把他干掉,那种感觉——啧啧,还行,有点小得意。不过有时候网络不好也挺烦人的,眼看着就要把敌人打死了,结果画面一卡三角洲行动辅助卡盟,再一看自己躺地上了,那小心脏真是受不了!

三角洲行动

另外说说这个游戏的缺点,我觉得,画面效果虽然看着还行,就是有时候那个光影有点奇怪,比如从亮地方一下子跑到暗地方,眼睛得适应半天才能看见东西。还有就是有时候任务目标指示不太清楚,玩着玩着就不知道该干嘛了,得打开地图研究半天,太耽误事了!

5. 团队合作是真的太重要了:一个人再厉害也打不过人家三四个人围攻你,除非对方真是菜得不行,不过这种情况少。得一边跑一边跟队友喊∶“左边有人!快开枪!”“我没血了,快来救救我!”;

6. 弹药不能随便浪费:看见个人就“突突突”把子弹打光了,等真遇上大队敌人就只能干瞪眼看着等死了,特别是 这种东西,容弹量少,打完了得赶紧找地方躲起来换子弹;

三角洲行动

7. 听脚步声比看小地图有时候还管用呢:敌人快到跟前了你才能听见声音,那十有八九就晚了,所以没事就要停下来竖着耳朵听听四处动静,虽然有时候听不准分不清是自己人还是敌人……

总之,说这款《三角洲行动》多么多么好多么多么完美,那也不是,毕竟没有哪个游戏能让所有人都夸到天上去。但是作为平时没事打发时间、跟朋友一起瞎闹着玩的一个射击游戏,我感觉,嗯还行,能玩一阵子解解闷。要是你实在闲着没事,喜欢这类打打杀杀跑来跑去的游戏,那可以下来试试,不一定非要花多少钱,可以先体验一下免费的内容看看,也许你会喜欢说不定!