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三角洲行动:独特射击游戏,玩家复杂心情待解?

关于《三角洲行动》这款游戏,其实很多玩家跟我一样是既期待又有点不知道该怎么说的、复杂心情的,听说它是那种强调真实格斗和团队打配合才能赢的射击类游戏,跟别的那些光是无脑开枪扫射的游戏好像不太一样,具体是怎么样子的呢…我也说不太真切。

1. 游戏背景方面:听说是设定在一个虚构的、但是环境看起来还挺真实的地方,好像有丛林、城市废墟啊之类的各种不同样子的战斗场景,每个场景据说都设计得挺复杂,可能藏着各种可以躲起来偷袭别人或者突然被别人偷袭的角落和过道,走进去就跟迷宫似的,得慢慢摸索才行;

三角洲行动

2. 角色选择方面:好像可以选不同的角色,每个角色有自己的特殊技能,不是说随便拿把枪就能瞎打一通那种,得看看自己选的角色的技能跟队友的能不能搭配上,不然可能就会拖后腿…这一点我琢磨着还挺考验大家脑子的会不会玩;

3. 战斗机制方面:听说强调所谓的“真实弹道”,就是子弹打出去不是笔直一条线总能精准打到人身上的,可能会受 、风向这些乱七八糟的因素影响,所以不光要瞄准,还得考虑这些有的没的东西,开枪的时机说不定也得琢磨半天,手抖一下可能就打偏了、白浪费子弹;

三角洲行动

4. 武器系统方面:据说是有很多类别、型号差不多和现实里真实有的枪支,还可以自己改装配件—比如换个瞄准镜儿、换个弹夹增加子弹数量什么的,枪的手感和打法可能因此带来不一样感受,不过改装的时候也得看自己常打什么样的战斗风格,不能随便逮着什么配件好就往上套,不然枪可能就不好用了;

像我这种平时玩游戏就是图个乐子、手指不太灵活性的人来说,刚开始上手说不定会觉得有点难,可能经常死、气得想把手机或者电脑扔了,说不定玩一会儿就不想玩了…不过说不定慢慢玩下去、熟悉了里面的各种操作和套路,觉得自己也行能够跟队友配合着打好一场激烈的战斗,那种打了很久终于打赢的感觉可能还是挺爽、让人会有点上瘾想接着再赢一把的。

5. 装备搭配方面:穿什么样的防弹衣、戴什么样的头盔等装备三角洲行动辅助卡盟,好像也会影响在战斗中的生存能力,有的装备可能让行动灵活点儿但防护不行——像纸糊的一碰就碎似的容易死,有的装备防护好但跑起来慢腾腾可能跟靶子似的被敌人追着打,所以得根据这一场作战的具体目标和当时敌人的情况,比如敌人火力强不强,再考虑穿什么装备比较合适(嗯、嗯…大概是这么想的);

三角洲行动

6. 昼夜天气方面:听说游戏里还有白天黑夜、阴天下雨这些天气变化,不但样子看起来不一样,好像对战斗也会有挺多影响的,比如下雨天敌人远处藏着可能就看清不清楚,晚上可能就得用夜视仪或者打手电筒那种东西,灯光一亮起来说不定又把自己位置暴露给敌人了,打起来就变得麻烦复杂了。

当然,游戏上线以后到底好不好玩还是得到时候亲自去下载玩一玩试试看才知道的,到时候跟几个要好的朋友一块儿组个队,语音里互相喊着:“左边左边!好像有人!”“快过来救救我方这边快不行撑不住了!药品快点扔给我几个!”的场面,想想可能也挺有趣热闹的,就算一直输,呃…反正跟朋友一起玩即便一直死也应该…不会气得跳墙那种程度,除非有朋友一直瞎指挥害大家输了,那可能就会吵起来了!不管怎么样,这款游戏还是值得去关注一下的,看看能不能成为下一个大家都在玩、一见面就讨论昨天那把打得如何如何精彩或者如何可笑好玩儿操作的热门游戏。