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绝地求生刺激战场黑科技与小技巧揭秘:超远距离救援与脖子伤害高

绝地求生刺激战场中存在着各种有趣的现象。有些现象像是官方特意设计的,带有人性化的考量;而有些现象则疑似是 Bug。这些现象有利有弊,若恶意利用,可能会导致账号被封号;但有些小技巧,如果偷偷使用,却能对玩家有所帮助,这是很值得探讨一番的。

建筑救援法

在游戏中时常会碰到队友被击倒的情形。有一种有趣的救援方式,即当你与队友处于空间几何的同一位置时,只要楼层并非相差一层,比如他在二楼而你在一楼等情况,就能够实施救援。然而,官方对此并未有任何反应。实际上,在实战中这非常有用。例如在房区作战时,若按正常途径救援,可能会暴露自身而遭受攻击,此时利用此方法便能巧妙地救人,避开敌人的火力。并且,这个规则即便看似像是个 Bug,但确实能给玩家带来不同的游戏体验,仿佛官方也默认了这种玩法。

许多玩家或许并不知晓,有时在打人时明明已经瞄准了装备,却最终拿到了完好的头盔和护甲。一方面有可能是打到了敌人的四肢部位;而更关键的是,有可能击中了脖子这个没有防具进行保护的地方。

脆弱的脖子

绝地求生科技

脖子这个部位在游戏中有着特殊之处。头盔是用来保护头部的,护甲是用来保护躯干的,而脖子就好像被遗忘了一样。从实际战斗的角度来看,要是你有足够的瞄准时间,打脖子比打头更能淘汰对手。尤其当你知道对方是机器人时,因为机器人通常会佩戴高级防具,此时打脖子就更可靠。到底这是游戏中特意设定的一个策略,还是偶然出现的漏洞,感觉两种情况都有可能,但这确实是一个很有用的小技巧。

在击倒敌人后补枪的时候,玩家会发现一个奇怪的现象。

击倒后的无敌时间

有时候在极短时间内想快速消灭敌人,却发觉对方很耐打,得打完一梭子子弹才会死亡。这并非是你枪法不佳,而是在刺激战场中,人物倒地后可能会有大约 1 秒的无敌时间,而端游和全军出击里是没有的。这或许是个漏洞,但也像是光子为玩家设置的保护措施。从玩家的角度来看,倘若你打倒了敌人,要先查看四周是否有敌人的同伙,不要急于射击,以防浪费子弹。倘若自己被击倒了,也不要慌张,要充分利用这个无敌时间来逃生。

绝地求生科技

手雷在刺激战场中是一个很重要的武器。尤其在最近的更新之后,它的作用更为凸显。手雷能够在战斗中发挥出独特的效果,对敌人造成较大的威胁。它的使用技巧和时机的把握,对于玩家在游戏中的表现有着重要的影响。

神奇抛雷法

现在大家可以进行高抛、低抛以及探头抛手雷的动作。最近出现了新的抛雷手法,即先选择低抛,接着在松手的那一瞬间切换为高抛,这样手雷就会以低平的抛物线被远远地抛出去。这种抛雷方式的好处在于,其弧度较低,并且远距离的敌人很难察觉到轨迹,在决赛圈这种需要隐蔽的地方,它的使用效果特别好。

烟雾弹也是游戏里常用的道具。

烟幕中的第一人称

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推出第一人称视角之后,有玩家发现了一个黑科技,即处于烟雾弹中切换为第一人称视角时眼睛不会花。这个小技巧在很多情况下都能助力我们更有效地利用烟雾进行掩护或偷袭。无论是在进攻时还是防守时,当需要借助烟雾弹隐藏自身行动时,此小技巧能让我们更清晰地观察烟雾外的情形,使敌人难以防备。

小伙伴们,在绝地求生刺激战场中,你们还发现过哪些类似的小技巧或者像是 Bug 的情况?希望大家可以在评论区进行分享。如果你们觉得这篇文章不错,那就欢迎点赞并且分享。